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	<title>Bimbominkia &#187; Giochi</title>
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	<description>BimboMinkia è dedicato alla generazione più bella e divertente della terra: msn, risate, giochi, video divertenti, truzzi,  amore, catene, Tokio Hotel :(</description>
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		<title>Voglio la Nintendo Wii e il Wii Fit!!!</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 01:49:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bimbominkia</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ecco un motivo super sexy per volere a tutto costi la Nintendo Wii con il famosissimo Wii Fit! Un bel filmato dimostrativo vi toglierà tutte le indecisioni sull&#8217;acquisto della Nintendo clicca qui per vedere il video Bel culetto sodo vero? Tags: culetto sodo, nintendo, ragazza sexy, sexy, videogiochi, wii, wii fit]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ecco un motivo super sexy per volere a tutto costi la Nintendo Wii con il famosissimo Wii Fit! Un bel filmato dimostrativo vi toglierà tutte le indecisioni sull&#8217;acquisto della Nintendo <img src='http://www.bimbominkia.it/blog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<div id="video-v31qxrXsxv0" align="center"><a href="http://www.bimbominkia.it/voglio-la-nintendo-wii-e-il-wii-fit/#video-v31qxrXsxv0"><img src="http://img.youtube.com/vi/v31qxrXsxv0/1.jpg" alt="" /> <img src="http://img.youtube.com/vi/v31qxrXsxv0/2.jpg" alt="" /> <img src="http://img.youtube.com/vi/v31qxrXsxv0/3.jpg" alt="" /></a><br /><a href="http://www.bimbominkia.it/voglio-la-nintendo-wii-e-il-wii-fit/#video-v31qxrXsxv0">clicca qui per vedere il video</a></div>
<p> <!-- videoparsedtube: v31qxrXsxv0<br />
 --></p>
<p><strong>Bel culetto sodo vero?</strong></p>

	Tags: <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/culetto-sodo/" title="culetto sodo" rel="tag">culetto sodo</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/nintendo/" title="nintendo" rel="tag">nintendo</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/ragazza-sexy/" title="ragazza sexy" rel="tag">ragazza sexy</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/sexy/" title="sexy" rel="tag">sexy</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/videogiochi/" title="videogiochi" rel="tag">videogiochi</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/wii/" title="wii" rel="tag">wii</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/wii-fit/" title="wii fit" rel="tag">wii fit</a><br />
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		<title>Meme per me, meme per te</title>
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		<pubDate>Thu, 01 May 2008 12:56:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bimbominkia</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nicola Pausaxn questa me la pagherai! , ecco un meme veloce veloce&#8230; qui le regole: a) Indicare il blog che vi ha nominato e linkarlo; b) Inserire le regole di svolgimento; c) Scrivere sei cose che vi piace fare; d) Nominare altre 6 persone affinché proseguano il meme; e) Lasciare un commento sul blog dei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nicola <a href="http://www.pausaxn.it/">Pausaxn</a> questa me la pagherai! <img src='http://www.bimbominkia.it/blog/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  , ecco un meme veloce veloce&#8230; qui le regole:</p>
<p>a) Indicare il blog che vi ha nominato e linkarlo;<br />
b) Inserire le regole di svolgimento;<br />
c) Scrivere sei cose che vi piace fare;<br />
d) Nominare altre 6 persone affinché proseguano il meme;<br />
e) Lasciare un commento sul blog dei 6 prescelti amici memati;</p>
<p>Mi piace fare&#8230; la Bimbominkia ovviamente, poi mi piace prendere in giro tutti i fan dei Tokio Hotel, mi piace fare le vocine buffe, distruggere i sogni dei Bimbominkia, far avverare i sogni dei Bimbominkia e udite udite: DISTRUGGERE I SOGNI appena avverati dei Bimbominkia.. hihih</p>
<p>Riguardo al nominare altre 6 persone mi trovo davvero in difficoltà perchè non ho molte amicizie nella blogosfera e quindi non saprei chi linkare quindi sfrutterò i link proposti da Criteo Autoroll, che dice di proporre blog simili al mio, spero siano di vostro gradimento:<br />
<a href="http://www.generazione-internet.com/">Generazione Internet</a>, <a href="http://www.lamaestravisaluta2.blogspot.com/">Ciao bambini</a>, <a href="http://acnedizanzara.blogspot.com/">Acne di zanzara</a>, <a href="http://www.absurdityisnothing.com/">Absurdity is Nothing</a> e poi linko la nostra amica <a href="http://comeguadagnareinrete.blogspot.com/">Elidi</a> (che ringrazio per un link di qualche tempo fa) ed infine <a href="http://www.catepol.net/">Catepol</a> che spero di poter conoscere il prima possibile per quanto cura con dedizione il suo blog (davvero da visitare).</p>
<p>I commenti li lascerò il prima possibile <img src='http://www.bimbominkia.it/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Ciau!</p>

	Tags: <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/acne/" title="acne" rel="tag">acne</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/amica/" title="amica" rel="tag">amica</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/amici/" title="amici" rel="tag">amici</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/autoroll/" title="autoroll" rel="tag">autoroll</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/bimbominkia/" title="BimboMinkia" rel="tag">BimboMinkia</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/commento/" title="commento" rel="tag">commento</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/cose/" title="cose" rel="tag">cose</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/giochi-tra-blog/" title="giochi tra blog" rel="tag">giochi tra blog</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/giochini/" title="giochini" rel="tag">giochini</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/internet/" title="Internet" rel="tag">Internet</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/memati/" title="memati" rel="tag">memati</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/meme/" title="meme" rel="tag">meme</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/mente/" title="mente" rel="tag">mente</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/persone/" title="persone" rel="tag">persone</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/tokio-hotel/" title="Tokio Hotel" rel="tag">Tokio Hotel</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/voci/" title="voci" rel="tag">voci</a><br />
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		<title>Travian trucchi formule e attacchi bonus per vincere</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Apr 2008 11:29:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Per ottenere il massimo dei trucchi con i giochi scaricate il programma GameBox! Clicca qui! ATTACCHI NORMALI Sommi i punti di attacco di tutte le truppe che mandi, chiamiamoli punti_attacco_totali. In difesa bisogna proporzionare i punti di difesa contro fanteria e contro cavalleria in base ALL’ATTACCO CHE SI RICEVE. Quindi si calcola la somma dei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Per ottenere il massimo dei trucchi con i giochi</strong> <a rel="nofollow" href="http://www.bimbominkia.it/scarica.php?id=17" target="_blank">scaricate il programma GameBox!</a> <a rel="nofollow" href="http://www.bimbominkia.it/scarica.php?id=17" target="_blank">Clicca qui!</a><br />
<strong>ATTACCHI NORMALI</strong></p>
<p>Sommi i punti di attacco di tutte le truppe che mandi, chiamiamoli punti_attacco_totali.</p>
<p>In difesa bisogna proporzionare i punti di difesa contro fanteria e contro cavalleria in base <em>ALL’ATTACCO CHE SI RICEVE.</em></p>
<p>Quindi si calcola la somma dei punti di difesa contro fanteria (e si mette in difesa_contro_fanteria) e la somma dei punti di difesa contro cavalleria (e la si mette in difesa_contro_cavalleria)</p>
<p>A questo punto si calcolano i punti_difesa_totali con la seguente formula:</p>
<p>punti_difesa_totali = difesa_contro_fanteria * (punti_attacco_fanteria / punti_attacco_totali) + difesa_contro_cavalleria * (punti_attacco_cavalleria / punti_attacco_totali)</p>
<p>Chi ha più punti totali (di attacco o di difesa è il vincitore.<br />
Chiamiamo i punti del vincitore punti_vincitore e i punti del perdente punti_perdente.</p>
<p>Siccome siamo in attacco normale il perdente perde tutte le truppe e la percentuale di perdite del vincitore si calcola:</p>
<p>(punti_perdente/punti_vincitore)^(3/2)</p>
<p>Questa percentuale si applica a tutti i tipi di truppe, quindi se esce 50% muore il 50% dei legionari, il 50% degli imperiani ecc..</p>
<p><strong>ATTACO RAID</strong></p>
<p>Si calcolano vincitore e perdente nello stesso modo dell’attacco normale, però il calcolo delle percentuali delle perdite è differente:</p>
<p>I morti del vincitore sono (in percentuale):</p>
<p>((punti_perdente / punti_vincitore)^(3/2)) / (1 + (punti_perdente / punti_vincitore)^(3/2))</p>
<p>La percentuale di morti del perdente si calcola come 1-percentuale_morti_vincitore</p>
<p><strong>COMBATTIMENTO TRA ESPLORATORI<br />
</strong><br />
Il “combattimento” tra esploratori si approssima bene con un combattimento normale il cui valore di attacco dell’esploratore è 122 e di difesa 69.</p>
<p>Si fan le somme, chi ha più punti vince.</p>
<p>Se vince la difesa muoiono tutti gli esploratori attaccanti e l’attaccante ha il report delle morti ma non della spiata.</p>
<p>Se vince l’attacco di calcola le morti con la solita formula degli attacchi normali, se questa percentuale fà si che ci sia almeno un morto allora il difensore ha il report della spiata, altrimenti l’attaccante ne esce indisturbato.</p>
<p>Inoltre:<br />
Ha senso potenziare gli esploratori? SI!</p>
<p>Potenziandoli col fabbro si ottiene che ne muoiano di meno quando vai in giro ad esplorare.</p>
<p>Potenziandoli con l’arlmeria si ottiene che quando un avversario tenta un’esplorarzione tu gliene uccida di più.</p>
<p><strong>BONUS</strong></p>
<p>Ecco l’elenco dei 5 bonus esistenti in travian.</p>
<p>Mura:<br />
Bonus per livello:<br />
Romani 1.03<br />
Galli 1.025<br />
Teutoni 1.02<br />
Il bonus è di tipo accumulativo.<br />
A livello x per i romani il bonus è 1.03^x</p>
<p>Castello/Residence:<br />
Non è un bonus che incrementa le altre difese come ad esempio le mura. E’ un valore che và aggiunto alla difesa delle truppe ed è pari a<br />
2*(x^2) dove x è il livello.<br />
Il bonus apportato dal palazzo subisce a sua volta il bonus delle mura.<br />
Non è sicuro che il residence si comporti così.</p>
<p>Potenziamenti del fabbro/armeria:<br />
Sono la cosa più sconosciuta.<br />
Il valore costante di 1.015 x livello è errato, cmq a livello di approssimazione siamo in quel range, considerate cmq che utilizzando 1.015 si possono avere anche errori assolutamente non trascurabili.<br />
Da un’analisi che avevo fatto sembra essere molto strano..probabilmente dipende dal truppa e probabilmente non è un valore costante.<br />
Il fabbro potenzia l’attacco, l’armeria potenzia la difesa.</p>
<p>Difesa base:<br />
La difesa di un villaggio senza truppe,castello o residence.<br />
E’ complicata, si approssima bene con 15 quando le truppe attaccanti sono più di 2. 75 se ad attaccare è uno solo.</p>
<p>Morale:<br />
Segue queste proprietà:<br />
E’ solo difensivo.<br />
Varia da 0% a 50%.<br />
E’ 0% quando la popolazione del difensore è &gt;= a quella dell’attaccante.<br />
E’ 50% quando la popolazione dell’attaccante è &gt;= a 7,5 volte quella del difensore.<br />
Tra 0 e 50% varia con una curva che si approssima bene con una logaritmica.<br />
NOTA: Conta la popolazione totale del giocatore e non quella dei singoli villaggi.</p>

	Tags: <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/formule/" title="formule" rel="tag">formule</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/guide/" title="guide" rel="tag">guide</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/realta-virtuale/" title="realtà virtuale" rel="tag">realtà virtuale</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/travian/" title="Travian" rel="tag">Travian</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/trucchi/" title="trucchi" rel="tag">trucchi</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/videogiochi/" title="videogiochi" rel="tag">videogiochi</a><br />
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		<title>La legge di Murphy</title>
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		<pubDate>Sat, 22 Mar 2008 18:06:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bimbominkia</dc:creator>
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		<description><![CDATA[“Se qualcosa può andare male, sicuramente lo farà”. Chi non ha mai sentito questa famosissima enunciazione della legge di Murphy ? Adesso, un team di scienziati britannici, uno psicologo, un matematico e un economista, ha anche sviluppato un’equazione in grado di dimostrare che la legge esiste veramente. I tre ricercatori l’hanno testata su un campione [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>“Se qualcosa può andare male, sicuramente lo farà”. Chi non ha mai sentito questa famosissima enunciazione della legge di Murphy ? Adesso, un team di scienziati britannici, uno psicologo, un matematico e un economista, ha anche sviluppato un’equazione in grado di dimostrare che la legge esiste veramente.</p>
<p>I tre ricercatori l’hanno testata su un campione di mille persone e hanno scoperto che anche uno dei corollari più importanti di questa legge è vero: e cioè che le cose che possono andare male non solo andranno male, ma lo faranno nel momento peggiore possibile. La formula è complessa: [(U+C+I) (10-S)/20] [A/(1-sin(F/10)] e si basa su cinque fattori che sono U urgenza, C complessità, I importanza, S abilità, F frequenza. A ognuno di questi fattori va dato un punteggio tra uno e nove. Un sesto fattore A (esasperazione) è stato fissato dagli esperti come una costante dopo il sondaggio sul campione di mille persone. Il suo valore è 0,7.</p>
<p><em>Per il calcolo bisogna seguire sette passi:</em></p>
<p>1) Calcolare urgenza, complessità e importanza di una questione specifica su una scala da 1 a 9 e sommare i tre valori fra loro.</p>
<p>2) Valutare sulla scala da 1 a 9 la propria abilità sul problema preso in considerazione e sottrarre 10.</p>
<p>3) Moltiplicare fra loro i risultati della prima e della seconda operazione e dividerli per 20.</p>
<p>4) Calcolare la frequenza del problema nella scala da 1 a 1 e dividere il valore per 10.</p>
<p>5) Calcolare il seno del valore ottenuto al punto 4 e sottrarre il risultato da 1. Dividere 1 per il risultato del punto 5.</p>
<p>6) Moltiplicare per 0,7 per il valore del punto 3 e moltiplicare il risultato per il valore del punto 6.</p>
<p>7) Il risultato è la probabilità che la legge di Murphy si verifichi nel problema in questione.</p>
<p><strong>Più è vicino a 10, più alta è la probabilità.</strong></p>
<p>Del team che ha elaborato l’equazione fanno parte lo psicologo David Lewis, il matematico Philip Obadya e Keelan Leyser, uno strano tipo di economista, che dice di essere discendente di Karl Marx e tiene conferenze molto seguite nelle quali mescola l’economia, la psicologia e i giochi di prestigio. Questa notizia è stata diffusa dall’agenzia “ZadiG”.</p>

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		<title>Pillage the Village, lancia i cittadini per aria e ammazzali</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Feb 2008 15:37:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Oggi segnaliamo un gioco davvero esilarante, si chiama Plage the Village e consiste nell&#8217;ammazzare i cittadini nelle maniere più disparate che vi vengono in mente. Il divertimento è assicurato e l&#8217;adrenalina bimbominkiesca che in voi ve ne sarà grata soprattutto, aggiungo, i vostri poveri contatti msn che devono sempre bloccarvi per farvi stare zitti! Giocare [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Oggi segnaliamo un gioco davvero esilarante, si chiama <a href="http://www.kongregate.com/games/XGenStudios/pillage-the-village">Plage the Village</a> e consiste nell&#8217;ammazzare i cittadini nelle maniere più disparate che vi vengono in mente. Il divertimento è assicurato e l&#8217;adrenalina bimbominkiesca che in voi ve ne sarà grata soprattutto, aggiungo, i vostri poveri contatti msn che devono sempre bloccarvi per farvi stare zitti! <img src='http://www.bimbominkia.it/blog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href='http://www.bimbominkia.it/pillage-the-village-lancia-i-cittadini-per-aria-e-ammazzali/pillage-the-village-giochi-onlinegiochi-flash/' rel='attachment wp-att-159' title='Pillage the Village, giochi online,giochi flash'><img src='http://www.bimbominkia.it/blog/wp-content/uploads/2008/02/pillage_the_village.png' alt='Pillage the Village, giochi online,giochi flash' /></a><br />
Giocare è davvero semplice, iniziate il livello e vedrete un cittadino che proverà a scappare per vie laterali, voi dovrete bloccarlo prendendolo con il mouse e lanciarlo più in alto che potete oppure potete sbatterlo per terra il divertimento è assicurato. Inoltre occhio ai livelli successi che diventeranno sempre più difficili, ci sarà il paracadutista, il ninja, quello con le ali ecc..eccc&#8230; Davvero imperdibile.</p>
<p>Ringraziamo di cuore <a href="http://websomethingelse.blogspot.com/2008/02/un-nuovo-gioco-online-un-po-sadico.html">Annarita con il suo articolo</a> per averci fatto conoscere questo gioco che lei trova un po sadico solo perchè non è una bimbominkia! <img src='http://www.bimbominkia.it/blog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  ehehe.</p>
<p><strong>Per ottenere il massimo dai tuoi giochi, con trucchi e tantissimi nuovi giochi gratuiti, sempre aggiornati e senza alcun virus </strong> scarica il programma InternetGameBox! <a rel="nofollow" href="http://partners.sprintrade.com/z/22124/CD1967/" target="_blank">Clicca qui!</a></p>

	Tags: <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/adrenalina/" title="adrenalina" rel="tag">adrenalina</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/ammazzare/" title="ammazzare" rel="tag">ammazzare</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/divertimento/" title="divertimento" rel="tag">divertimento</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/giochi-flash/" title="giochi flash" rel="tag">giochi flash</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/giochi-online/" title="giochi online" rel="tag">giochi online</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/ninja/" title="ninja" rel="tag">ninja</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/paracadutista/" title="paracadutista" rel="tag">paracadutista</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/passatempo/" title="passatempo" rel="tag">passatempo</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/pillage-the-village/" title="Pillage the Village" rel="tag">Pillage the Village</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/poveri/" title="poveri" rel="tag">poveri</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/sadico/" title="sadico" rel="tag">sadico</a><br />
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		<title>Mi Svendo Per 50 Euro, il contest di StileGames.com</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Feb 2008 07:00:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bimbominkia</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In quanto a sincerità questo ragazzo è da premiare. Perché? semplice ha creato un contest e senza manfrine o altre cose particolari ha semplicemente detto che si svende per 50 euro. Il contest è semplicissimo e potete partecipare tutti voi Bimbominkia e non. Il contest è stato creato da StileGames, mette in palio ben 50 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In quanto a sincerità questo ragazzo è da premiare. Perché? semplice ha creato un contest e senza manfrine o altre cose particolari ha semplicemente detto che si <strong>svende per 50 euro</strong>. Il contest è semplicissimo e potete partecipare tutti voi Bimbominkia e non.</p>
<p><a href="http://www.stilegames.com/512/contest-stilegames-mi-svendo-per-50-euro/"><img src="http://i26.tinypic.com/e5jpyx.gif" alt="Contest StileGames.com" /></a></p>
<p>Il contest è stato creato da <a href="http://www.stilegames.com/">StileGames</a>, <strong>mette in palio ben 50 euro</strong> per chi riesce a scrivere la miglior frase e/o motivazione ad effetto sul perchè deve avere quei 50 euro. Ci provo io adesso e vediamo se riesco a vincere <img src='http://www.bimbominkia.it/blog/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Ho bisogno dei 50 euro perchè devo comprare un dizionario d&#8217;italiano a Bimbominkia e insegnargli un pochino di italiano, inoltre se avanzasse qualche soldino potrei fare delle fotocopie con su scritto Abbasso i Bimbominkia e farne girare i volantini in tutte le &#8220;squole&#8221;.. hihih. Inoltre se restassero altri 50 cent li donerei anche al Barbone che ci sta sistemando il sito gratuitamente <img src='http://www.bimbominkia.it/blog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </strong><br />
Sono finiti gia i soldi vero?? Sigh&#8230; Ne voglio di piùùùùùù!!!!</p>

	Tags: <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/50-euro/" title="50 euro" rel="tag">50 euro</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/barbone/" title="barbone" rel="tag">barbone</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/contest/" title="contest" rel="tag">contest</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/guadagnare/" title="guadagnare" rel="tag">guadagnare</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/italia/" title="Italia" rel="tag">Italia</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/ragazzo/" title="ragazzo" rel="tag">ragazzo</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/sogno/" title="sogno" rel="tag">sogno</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/soldi/" title="soldi" rel="tag">soldi</a><br />
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		<title>Ho ballato la Macarena con una capra perché è così che trascorro il tempo</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Feb 2008 01:12:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Quando saprai la tua frase, mettila nell&#8217;oggetto&#8230;Fatelo, è carino e veloce!!!Rimandatelo anche a chi l&#8217;ha mandato a voi! 1) Scegli il mese in cui sei nato/a: Gennaio: ho assassinato Febbraio: ho ballato con Marzo: ho fumato Aprile: ho cantato a Maggio: ho baciato Giugno: ho urlato a Luglio: ho ballato la Macarena con Agosto: ho [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Quando saprai la tua frase, mettila nell&#8217;oggetto&#8230;Fatelo, è carino e  veloce!!!Rimandatelo anche a chi l&#8217;ha mandato a voi!<br />
<a href='http://www.bimbominkia.it/ho-ballato-la-macarena-con-una-capra-perche-e-cosi-che-trascorro-il-tempo/capra/' rel='attachment wp-att-87' title='Capra'><img src='http://www.bimbominkia.it/blog/wp-content/uploads/2008/02/capra.png' alt='Capra' /></a><br />
 1) Scegli il mese in cui sei nato/a:<br />
 Gennaio: ho assassinato<br />
 Febbraio: ho ballato con<br />
 Marzo: ho fumato<br />
 Aprile: ho cantato a<br />
 Maggio: ho baciato<span id="more-70"></span><br />
 Giugno: ho urlato a<br />
 Luglio: ho ballato la Macarena con<br />
 Agosto: ho pranzato con<br />
 Settembre: ho strozzato<br />
 Ottobre: ho amato<br />
 Novembre: ho preso a calci<br />
 Dicembre: sono scappato/a da<br />
 2) Scegli il giorno (numero) in cui sei nato/a:<br />
 1: il/la mio/a prof di scienze<br />
 2: un mostro<br />
 3: un telefono<br />
 4: un gatto<br />
 5: un Messicano<br />
 6: un gangster<br />
 7: il mio cellulare<br />
 8: il mio cane<br />
 9: una forchetta<br />
 10: il mio vicino di casa<br />
 11: un pazzo<br />
 12: una banana<br />
 13: il fidanzato della mia migliore amica<br />
 14: un calciatore<br />
 15: una capra<br />
 16: un coltello<br />
 17: tua madre<br />
 18: un cucchiaio<br />
 19: mio fratello<br />
 20: una mazza da baseball<br />
 21: un ninja<br />
 22: Chuck Norris<br />
 23: un sottaceto<br />
 24: uno scoiattolo<br />
 25: un pelouche<br />
 26: mia sorella<br />
 27: me stesso/a<br />
 28: un iPod<br />
 29: un pennarello indelebile<br />
 30: un lama<br />
 31: uno sfollato<br />
 3) Scegli il colore della maglietta che indossi:<br />
 Bianco: perchè vado forte così<br />
 Nero: perché é così che trascorro il tempo<br />
 Rosa: perchè NON sono omosessuale<br />
 Rosso: perchè me l&#8217;hanno detto le voci che sento<br />
 Blu: perchè sono sexy e faccio quello che mi pare<br />
 Verde: perchè mi odio<br />
 Viola:perchè sono forte<br />
 Grigio: perchè ero ubriaco/a<br />
 Giallo: perchè qualcuno mi ha offerto 1000000 di €<br />
 Arancio: perchè odio la mia famiglia<br />
 Marrone: perchè ero fatto<br />
 Altro: perchè sono un ninja<br />
 Nessuno: perchè non so controllarmi</p>
<p>Altre frasi carine che ci sono uscite:<br />
<strong>Ho baciato tua madre perchè ero fatto</strong><br />
<strong>Ho fumato un gatto perchè me l&#8217;hanno detto le voci che sento</strong></p>
<p>E voi??? <img src='http://www.bimbominkia.it/blog/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>

	Tags: <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/amica/" title="amica" rel="tag">amica</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/banana/" title="banana" rel="tag">banana</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/calciatore/" title="calciatore" rel="tag">calciatore</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/cane/" title="cane" rel="tag">cane</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/capra/" title="capra" rel="tag">capra</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/carino/" title="carino" rel="tag">carino</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/chuck-norris/" title="chuck norris" rel="tag">chuck norris</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/forte/" title="forte" rel="tag">forte</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/frasi/" title="frasi" rel="tag">frasi</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/fratello/" title="fratello" rel="tag">fratello</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/fumato/" title="fumato" rel="tag">fumato</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/gatto/" title="gatto" rel="tag">gatto</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/macarena/" title="Macarena" rel="tag">Macarena</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/mazza/" title="mazza" rel="tag">mazza</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/mia-sorella/" title="mia sorella" rel="tag">mia sorella</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/mostro/" title="mostro" rel="tag">mostro</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/ninja/" title="ninja" rel="tag">ninja</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/pazzo/" title="pazzo" rel="tag">pazzo</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/scoiattolo/" title="scoiattolo" rel="tag">scoiattolo</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/telefono/" title="telefono" rel="tag">telefono</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/ubriaco/" title="ubriaco" rel="tag">ubriaco</a>, <a href="http://www.bimbominkia.it/tag/voci/" title="voci" rel="tag">voci</a><br />
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		<title>Grand Theft Auto San Andreas GTA Trucchi e cheat per PC computer windows</title>
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		<pubDate>Sat, 16 Feb 2008 00:02:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Per ottenere il massimo dai tuoi giochi, con trucchi e tantissimi nuovi giochi gratuiti, sempre aggiornati e senza alcun virus scarica il programma InternetGameBox! Clicca qui! Tutti i trucchi per Grand Theft Auto San Andreas racchiusi in una sola pagina, perfettamente funzionanti. Per disattivarli bastera&#8217; ripetere la sequenza di pulsanti da premere. Non tutti possono [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Per ottenere il massimo dai tuoi giochi, con trucchi e tantissimi nuovi giochi gratuiti, sempre aggiornati e senza alcun virus </strong> scarica il programma InternetGameBox! <a rel="nofollow" href="http://www.bimbominkia.it/scarica.php?id=17" target="_blank">Clicca qui!</a></p>
<p>Tutti i trucchi per Grand Theft Auto San Andreas racchiusi in una sola pagina, perfettamente funzionanti. Per disattivarli bastera&#8217; ripetere la sequenza di pulsanti da premere. Non tutti possono essere disattivati.</p>
<p>Generale</p>
<p>Vita, armatura e 250.000 $ <strong>HESOYAM</strong><br />
Aumenta al massimo la vita e l&#8217;armatura aggiungendo inoltre 250.000 $ al proprio patrimonio. Se questo trucco viene inserito mentre si è all&#8217;interno di un qualsiasi veicolo danneggiato, questo verrà riparato, riportandolo in perfette condizioni.<br />
Vita infinita <strong>BAGUVIX</strong><br />
Rendi CJ quasi a prova di proiettile, ignifugo e immune agli attacchi corpo a corpo. Non potrai però sopravvivere alle esplosioni, cadute dall&#8217;alto, investimenti o annegamenti.<br />
Suicidio <strong>GOODBYECRUELWORLD<br /></strong>Uccidi CJ quando non avrai ulteriori possibilità.<br />
Modalità adrenalina <strong>ANOSEONGLASS<br /></strong>Rallenta il gioco e fornisce a Carl una forza strepitosa che gli permetterà di uccidere con due soli pugni.<br /><span id="more-66"></span><br />
Ossigeno infinito (abilità apnea) <strong>CVWKXAM</strong><br />
Nuota sott&#8217;acqua senza mai preoccuparti di prendere aria per non rischiare di affogare.<br />
Mai affamato <strong>AEDUWNV</strong><br />
Disattiva il sistema di nutrizione di CJ, permettendogli, non solo di non morire per denutrizione, ma di non perdere più peso o massa muscolare.<br />
Muscoli e grasso al minimo <strong>KVGYZQK</strong><br />
Azzera la barra Muscoli e Grasso, rendendo CJ estremamente magro e fragile.<br />
Grasso al massimo <strong>BTCDBCB</strong><br />
Aumenta la barra Grasso al massimo, rendendo CJ obeso.<br />
Muscoli al massimo <strong>BUFFMEUP</strong><br />
Aumenta la barra Muscoli al massimo, rendendo CJ estremamente muscoloso.<br />
Azzera livello di sospetto <strong>TURNDOWNTHEHEAT</strong><br />
Rimuove tutte le stelle dal livello di sospetto attuale.<br />
Aumenta livello di sospetto <strong>TURNUPTHEHEAT</strong><br />
Aumenta di 2 stelle il livello di sospetto attuale.<br />
Livello di sospetto a sei stelle <strong>BRINGITON</strong><br />
Aumenta il livello di sospetto al massimo, cosicché CJ sarà ricercato dalla polizia, FBI ed esercito. Trucco consigliato a quelli che amano il rischio e l&#8217;avventura.<br />
Mai ricercato <strong>AEZAKMI</strong><br />
Bloccherà il livello di sospetto. Puoi liberamente fare ciò che vuoi senza che i poliziotti ti inseguano o disturbino. Gli agenti di polizia si comporteranno come dei normali pedoni (purtroppo armati). E&#8217; consigliato attivare questo trucco quando non si hanno stelle, in quanto non sarà possibile rimuovere il livello di sospetto attuale.<br />
Statistiche veicoli al massimo <strong>NATURALTALENT</strong><br />
Aumenta al massimo le abilità di guida di auto, aerei, moto e bici.<br />
Resistenza al massimo <strong>VKYPQCF</strong><br />
Aumenta al massimo la barra Resistenza di CJ.<br />
Sex appeal al massimo <strong>HELLOLADIES</strong><br />
Aumenta al massimo la barra Sex appeal di CJ.<br />
Rispetto al massimo <strong>WORSHIPME</strong><br />
Aumenta al massimo la barra Rispetto di CJ.<br />
Super pugno mortale <strong>IAVENJQ</strong><br />
Rende i pugni e i calci talmente potenti da far fuori una persona con un solo colpo. Bisogna però stare attenti perchè anche i pedoni sono dotati di questa capacità.<br />
Super salto <strong>KANGAROO</strong><br />
CJ può saltare 10 volte più alto di prima. Bisogna stare attenti alla caduta, se l&#8217;altezza sarà esagerata si perderà della salute.<br />
Beach Party <strong>LIFESABEACH</strong><br />
CJ in pantaloncini e sandali, ragazze in costume da bagno, gente che prende il sole ovunque e veicoli da mare in giro per la città.<br />
Funhouse <strong>CRAZYTOWN</strong><br />
Sostituisce i pedoni con commessi di fast food e clown, le auto con Hotknife, Baggage, Tug, Hotdog, MR. Whoopee, Pizzaboy, BF Injection, Caddy e Quadbike (la maggior parte di questi avranno le sospensioni idrauliche). CJ inodsserà boxer a cuori, occhiali buffi e capelli rosa.<br />
Modalità Ninja <strong>NINJATOWN</strong><br />
Tutti i pedoni vengono sostituiti con membri del Mountain Cloud Boys (gang della triade di San Fierro) armati di Katana. I veicoli saranno sostituiti da PCJ-600, BF-400 e FCR-900 di colore nero. CJ sarà armato di Katana.<br />
Modalità sadomaso <strong>BEKKNQV</strong><br />
Tutti i pedoni verranno sostituiti con papponi e prostitute armate di vibratori e falli di gomma. CJ sarà vestito da sadomaso, cosa che attirerà tutte le prostitute in zona. Due tipi di vibratori, non utilizzabili normalmente nel gioco, compariranno con questo trucco.<br />
Elvis è vivo <strong>BLUESUEDESHOES</strong><br />
Tutti i pedoni verranno sostituiti da imitatori di Elvis Presley.<br />
Modalità caos <strong>STATEOFEMERGENCY</strong><br />
Rivolta dei pedoni, proprio come succede nelle ultime missioni del gioco. Gli edifici vanno a fuoco, la gente scappa rubando TV e altri oggetti, i veicoli esplodono e si creano risse per la strada.<br />
Attacco dai pedoni <strong>BAGOWPG</strong><br />
Tutti i pedoni seguono CJ con l&#8217;intenzione di pestarlo e ucciderlo. Questo trucco non può essere disattivato.<br />
Attacco dai pedoni (armati) <strong>BGLUAWML</strong><br />
Tutti i pedoni saranno armati e seguiranno CJ con l&#8217;intenzione di ucciderlo. Questo trucco non può essere disattivato.<br />
Pedoni armati <strong>FOOOXFT</strong><br />
Tutti i pedoni saranno forniti di armi che utilizzeranno solo per difendersi.<br />
Rivolta dei pedoni <strong>AJLOJYQY</strong><br />
I pedoni saranno armati di qualsiasi tipo di arma e si spareranno contro. Questo trucco non può essere disattivato.<br />
Arruola chiunque nella tua gang (9mm) <strong>SJMAHPE</strong><br />
Arruola qualsiasi pedone nella tua gang creando un piccolo e potente esercito. Le reclute, appena arruolate, se non saranno provviste di un arma verranno automaticamente equipaggiate di una 9mm.<br />
Arruola chiunque nella tua gang (lanciarazzi) <strong>ROCKETMAYHEM</strong><br />
Arruola qualsiasi pedone nella tua gang creando un piccolo e potente esercito. Le reclute, appena arruolate, se non saranno provviste di un arma verranno automaticamente equipaggiate di un lanciarazzi.<br />
Gang ovunque <strong>ONLYHOMIESALLOWED</strong><br />
Le gang della OGF, dei Ballas e dei Vagos compariranno per tutto lo stato di San Andreas. I membri delle gang guideranno auto solitamente usate dai pedoni. Inoltre per le strade gireranno anche Taxi con tassisti ben armati.<br />
Tutte le gang al controllo della strada <strong>BIFBUZZ</strong><br />
Disattiva il traffico e i pedoni lasciando nelle strade solo le gang di tutta San Andreas (Ballas, Vagos, Los Aztecas, Mafia, Triade, Da Nang Boys, Rifa, ecc.). Consigliato a quelli che amano le guerre e la confusione.<br />
Rallenta gioco <strong>SLOWITDOWN</strong><br />
Rallenta l&#8217;intero gioco. Per rimuovere l&#8217;effetto e ripotare tutto alla normalità sarà necessario inserire il trucco &#8220;Velocizza gioco&#8221;.<br />
Velocizza gioco <strong>SPEEDITUP</strong><br />
Velocizza l&#8217;intero gioco. Per rimuovere l&#8217;effetto e rirpotare tutto alla normalità sarà necessario inserire il trucco &#8220;Rallenta gioco&#8221;.</p>
<p>
Armi</p>
<p>EFFETTO CODICE DA INSERIRE<br />
Armi #1 <strong>LXGIWYL</strong><br />
Set di armi 1: Nocche d&#8221;acciaio, Mazza da baseball, 9mm, Fucile a pompa, Micro SMG, AK-47, Fucile semi-automatico, Lanciarazzi, Molotov, Bomboletta spray.<br />
Armi #2 <strong>PROFESSIONALSKIT</strong><br />
Set di armi 2: Coltello, Desert Eagle, Fucile a canne mozze, Tec-9, M4, Fucile di precisione, Lanciafiamme, Granate, Estintore.<br />
Armi #3 <strong>UZUMYMW</strong><br />
Set di armi 3: Motosega, 9mm silenziata, Fucile da combattimento, SMG, M4, Fucile di precisione, Lanciarazzi a ricerca termica, Eplosivi.<br />
Paracadute <strong>AIYPWZQP</strong><br />
CJ sarà in possesso di un paracadute.<br />
Livello Killer in tutte le armi <strong>PROFESSIONALKILLER</strong><br />
Aumenta le statistiche di abilità con le armi al livello &#8220;Killer&#8221; permettendo quindi l&#8217;utilizzo di due armi contemporaneamente, un raggio d&#8221;azione più esteso, spostamenti laterali e altro ancora. Le armi sono: Pistola, Pistola silenziata, Desert Eagle, Fucile, Fucile a canne mozze, Fucile da combattimento, Pistola mitragliatrice, SMG, AK-47 e M4.<br />
Munizioni infinite <strong>FULLCLIP</strong><br />
Blocca il numero di munizioni disponibili per ogni arma, rendendole infinite.</p>
<p>
Condizioni atmosferiche e tempo</p>
<p>EFFETTO CODICE DA INSERIRE<br />
Sereno <strong>PLEASANTLYWARM</strong><br />
Modifica il tempo rendendo il cielo più limpido e sereno.<br />
Soleggiato <strong>TOODAMNHOT</strong><br />
Tempo soleggiato e afoso.<br />
Nuvoloso <strong>ALNSFMZO</strong><br />
Copre il cielo di nuvole rendendolo molto chiaro.<br />
Nebbioso <strong>CFVFGMJ</strong><br />
Aggiunge la nebbia creando un&#8217;atmosfera tetra.<br />
Temporale <strong>SCOTTISHSUMMER</strong><br />
Modifica il tempo con pioggia, tuoni e fulmini.<br />
Tempesta di sabbia <strong>CWJXUOC</strong><br />
Attiva una tempesta di sabbia, tipica del deserto di San Andreas.<br />
Tempo più veloce <strong>YSOHNUL</strong><br />
Velocizza l&#8217;orologio di San Andreas: un&#8217;ora del gioco corrisponderà a due secondi reali.<br />
Orario bloccato alle 21:00 <strong>OFVIAC</strong><br />
Blocca l&#8217;orologio alle 21:00 di sera. Se CJ viene arrestato o eliminato, l&#8217;orario rimarrà fermo alle 9:00 di mattina.<br />
Orario bloccato a mezzanotte <strong>NIGHTPROWLER</strong><br />
Blocca l&#8217;orologio a mezzanotte. Se CJ viene arrestato o eliminato, l&#8217;orario rimarrà fermo a mezzogiorno.</p>
<p>
Prestazioni veicoli e traffico</p>
<p>EFFETTO CODICE DA INSERIRE<br />
Guida instabile <strong>STICKLIKEGLUE</strong><br />
Velocizza le auto e rende la sterzata molto sensibile, sarà quindi facile cappottare. Premendo il tasto &#8220;H&#8221; inoltre le auto salteranno, anzichè suonare il clacson.<br />
Nitro in tutte le auto <strong>SPEEDFREAK</strong><br />
Inserisce il Nitro (NOS) in tutti i veicoli (tranne moto e bici) che può essere attivato con la semplice pressione del tasto &#8220;CTRL&#8221; quando si è all&#8217;interno del mezzo.<br />
Auto volanti <strong>CHITTYCHITTYBANGBANG</strong><br />
Ogni veicolo (tranne moto e bici) potrà volare poichè la manovrabilità sarà identica a quella degli aerei.<br />
Auto galleggianti in aria <strong>BUBBLECARS</strong><br />
Per far galleggiare in aria qualsiasi veicolo, basterà colpirlo con un&#8217;auto. Questo trucco puo&#8217; essere usato per raggiungere il limite d&#8217;altezza massimo. Se invece amate il paracadutismo, colpite con la vostra auto un elicottero per farlo galleggiare in aria, ed entrate subito a bordo prima che voli via, una volta entrati potrete raggiungere qualsiasi altezza.<br />
Veicoli invisibili <strong>WHEELSONLYPLEASE</strong><br />
Tutti i veicoli da strada (tranne moto e bici) diventano invisibili mostrandone solo le ruote e le persone all&#8217;interno del veicolo.<br />
Veicoli neri <strong>IOWDLAC</strong><br />
Tutti i veicoli diventano di colore nero.<br />
Veicoli rosa <strong>LLQPFBN</strong><br />
Tutti i veicoli diventano di colore rosa.<br />
Veicoli sportivi <strong>EVERYONEISRICH</strong><br />
Sostituisce il traffico con auto rare e sportive (come la Turismo, Hotknife, Banshee e altre). Queste auto saranno inoltre più veloci.<br />
Veicoli di campagna <strong>FVTMNBZ</strong> oppure <strong>BMTPWHR</strong><br />
Sostituisce il traffico con veicoli solitamente visti nelle zone campestri: Freeway, Wayfarer, Sanchez, Journey, Walton, Linerunner, Tanker, Trattori, Rancher, Blade e Ranger della polizia (esistono due sequenze di pulsanti diverse con lo stesso effetto).<br />
Veicoli scadenti <strong>EVERYONEISPOOR</strong><br />
Sostituisce il traffico con veicoli utilizzati solitamente dalle persone povere di San Andreas.<br />
Traffico aggressivo <strong>YLTEICZ</strong><br />
Nessun veicolo si fermerà e ci saranno più inseguimenti tra gente e polizia.<br />
Traffico e pedoni ridotti <strong>GHOSTTOWN</strong><br />
Le strade e i marciapiedi saranno quasi senza auto e pedoni.<br />
Semafori sempre verdi <strong>ZEIIVG</strong><br />
Tutti i semafori saranno sempre verdi.<br />
Mirare e sparare mentre si guida <strong>OUIQDMW</strong><br />
Si potrà mirare e sparare mentre si guida un auto, proprio come fanno i membri della gang di CJ quando vengono arruolati e sparano dai veicoli.<br />
Super Bunny hop <strong>CJPHONEHOME</strong><br />
CJ ha l&#8217;abilità di effettuare incredibili salti (&#8220;Bunny hop&#8221;) in BMX oltre 30 metri di altezza.<br />
Veicoli mortali <strong>JCNRUAD</strong><br />
Qualsiasi veicolo stà usando CJ diventa invulnerabile e acquisisce l&#8217;abilità tipica del carro armato di distruggere all&#8217;istante qualsiasi cosa urta. Questo trucco viene applicato a qualsiasi tipo di veicolo, dalle auto alle moto e persino le bici BMX.<br />
Distruggi tutti i veicoli <strong>CPKTNWT</strong><br />
Attivando questo trucco tutti i veicoli nelle vicinanze esploderanno. E&#8217; consigliato uscire da qualsiasi tipo di veicolo prima di inserire questo trucco se non si vuole perire nell&#8217;esplosione del veicolo stesso.<br />
Barche volanti <strong>FLYINGFISH</strong><br />
Con questo trucco attivo tutte le barche decolleranno dopo aver raggiunto una certa velocità.</p>
<p>
Comparsa veicoli</p>
<p>VEICOLO CODICE DA INSERIRE<br />
Tanker (Autobotte) <strong>AMOMHRER</strong><br />
Questo trucco fa comparire un Tanker completo di cisterna di benzina.<br />
Bloodring Banger <strong>OLDSPEEDDEMON</strong><br />
Vecchia auto utilizzata nello stadio di San Fierro.<br />
Caddy <strong>RZHSUEW</strong><br />
Golf Cart a due posti.<br />
Dozer <strong>ITSALLBULL</strong><br />
Bulldozer dotato di pala meccanica grazie alla quale è possibile liberare la strada con facilità.<br />
Hotring Racer #1 <strong>VROCKPOKEY</strong><br />
Auto da corsa dello stadio di Los Santos.<br />
Hotring Racer #2 <strong>VPJTQWV</strong><br />
Auto da corsa dello stadio di Los Santos.<br />
Hunter <strong>OHDUDE</strong><br />
L&#8217;Hunter è l&#8217;elicottero militare dell&#8217;esercito di San Andreas, è dotato di lanciamissili e mitragliatore.<br />
Hydra <strong>JUMPJET</strong><br />
L&#8217;Hydra è un Fighter Jet molto potente a decollo verticale, utile per raggiungere in poco tempo luoghi molto distanti.<br />
Jetpack <strong>ROCKETMAN</strong><br />
Questo trucco fa comparire un Jetpack, il &#8220;veicolo&#8221; speciale che si ottiene dopo aver completato la missione &#8220;Green Goo&#8221; affidata da The Truth.<br />
Monster Truck <strong>MONSTERMASH</strong><br />
Enorme jeep con ruote spropositate, utile per &#8220;attraversare&#8221; il traffico o fare acrobazie.<br />
Quadbike <strong>FOURWHEELFUN</strong><br />
Moto a due posti e quattro ruote adatto a qualsiasi terreno.<br />
Rancher <strong>JQNTDMH</strong><br />
Fuoristrada che è possibile trovare nelle zone campestri o nel deserto.<br />
Rhino <strong>AIWPRTON</strong><br />
Carro armato dell&#8217;esercito di San Andreas distruttivo e quasi indistruttibile.<br />
Romero <strong>WHERESTHEFUNERAL</strong><br />
Questo trucco fa comparire un carro funebre, occasionalmente con una bara all&#8217;interno.<br />
Stretch <strong>CELEBRITYSTATUS</strong><br />
Questo trucco fa comparire una limousine di lusso.<br />
Stuntplane <strong>FLYINGTOSTUNT</strong><br />
L&#8217;aereo Stuntplane è utile per effettuare qualche acrobazia in aria.<br />
Trashmaster <strong>TRUEGRIME</strong><br />
Questo trucco fa comparire un camion della spazzatura.<br />
Vortex <strong>KGGGDKP</strong><br />
Hovercraft (veicolo a cuscino d&#8217;aria) che può essere utilizzato sia sulla terraferma che in acqua.</p>

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		<title>Recensione Final Fantasy 12 X2</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 02:44:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Square-Enix è pronta a chiudere in bellezza la generazione a 128 bit. Dopo undici capitoli offline (considerando anche FFX-2), ed una magnifica parentesi nel mondo dei MMORPG, il Gioco di Ruolo più famoso al mondo sta per tornare nella sua dodicesima incarnazione, che molti appassionati sperano essere la migliore di sempre. Ed infatti i fans [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Square-Enix è pronta a chiudere in bellezza la generazione a 128 bit.</p>
<p>Dopo undici capitoli offline (considerando anche FFX-2), ed una magnifica parentesi nel mondo dei MMORPG, il Gioco di Ruolo più famoso al mondo sta per tornare nella sua dodicesima incarnazione, che molti appassionati sperano essere la migliore di sempre. Ed infatti i fans di tutto il mondo hanno parecchi motivi per credere che questo sarà il più bel Final Fantasy di tutti i tempi. Il gioco sarà infatti firmato da Yasumi Matsuno, autore di molteplici capolavori, quali ad esempio Final Fantasy Tactics o Vagrant Story. Inoltre è stato lo stesso Matsuno ad aver affermato di voler sconvolgere completamente la saga, ai fini di portarla là, dove nessun GDR è mai arrivato.<br />
<span id="more-134"></span><br />
Uno dei punti di forza dei vari Final Fantasy, ma sostanzialmente anche di tutto il genere dei GDR, è sempre stata la trama, capace di tenere incollato il giocatore allo schermo, vista la sua natura tremendamente appassionante. La storia di FFXII viene messa in scena nel mondo di Ivalice, che alcuni di voi potrebbero aver già visitato in Final Fantasy Tactics su PSOne, oppure nella recente versione per GBA. Il clima presente in FFXII è ha sfondo decisamente bellico e vede le due fazioni di Arcadia e Rozaria impegnate in uno scontro armato. Tra queste due città possiamo invece trovare il regno di Dalmasca, la quale rappresenta la prossima conquista che intende fare la superpotenza Arcadia. Naturalmente il pacifico regno non resterà a guardare e, guidato dalla principessa Ashe, procederà alla controffensiva di cui si renderanno protagonisti in seguito anche i già noti Vaan e Penelo.</p>
<p>L???aspetto che subirà più innovazioni in questo nuovo episodio di FF è sicuramente il Battle System, riguardo al quale Square-Enix ha già fatto trapelare una discreta quantità di dettagli. Come prima novità possiamo finalmente notare la scomparsa degli incontri casuali, che tanto avevano fatto innervosire migliaia di appassionati negli scorsi capitoli offline. Come accade in FFXI, i nemici saranno ben visibili sullo schermo, e di conseguenza avremo la piena facoltà di decidere se iniziare o meno uno scontro. Inoltre, durante le battaglie non verremmo magicamente teletrasportati in un???arena apposita, come accadeva in precedenza, ma le ostilità avverranno all???interno della mappa vera e propria senza nessun cambio di ambientazione. Per questo motivo diventa fondamentale la disposizione dei nostri personaggi sul terreno di gioco, visto che questo aspetto avrà un impatto non indifferente sull???esito della battaglia. Un ulteriore introduzione è rappresentata dai cosiddetti ???gambit???, ovvero dei comportamenti prestabiliti che potremmo assegnare ai nostri compagni, un po??? come accade in Kingdom Hearts, dove i compagni di Sora vengono gestiti dalla cpu a seconda delle impostazioni settate in precedenza. L???ATB (Active Time Battle), utilizzato in parecchi capitoli di FF, ed abbandonato in FFX in favore ad un sistema a turni, è stato ora sostituito da una nuova concezione che prende il nome di ???Active Dimension Battle???. Dai numerosi screen avrete sicuramente notato alcune linee che attraversano la videata durante i combattimenti; ebbene, vi permetteranno di capire ciò che sta avvenendo nella battaglia. Le linee blu rappresenteranno i futuri attacchi dei vostri compagni, mentre quelle rosse rappresentano gli imminenti colpi che dovrete subire dal mostro con cui avete ingaggiato lo scontro.</p>
<p>Un altro comparto da cui, come in passato, ci si attende moltissimo è sicuramente quello grafico. Dopo gli ottimi risultati che abbiamo potuto ammirare in FFX, successivamente migliorati in FFX-2, abbiamo tutti i motivi per sperare in una resa visiva del gioco veramente di alto livello. Per la prima volta nella serie (escludendo FFXI), ci troveremo di fronte ad un sistema di inquadrature completamente orientabili dal giocatore, mentre in passato tutte le visuali erano prestabilite.</p>
<p><!--pagebreak--></p>
<p>Primo sguardo a Final Fantasy XII<br />
Grandi aspettative per questo dodicesimo capitolo.<br />
Sono passati ormai cinque anni dalla pubblicazione dell&#8217;ultimo Final Fantasy &#8220;classico&#8221; e i fan europei della saga di giochi di ruolo giapponese più celebre e celebrata possono finalmente crogiolarsi con l&#8217;ultima fatica targata Square Enix.</p>
<p>ARIA NUOVA IN FINAL FANTASY<br />
Non si può dire che questo capitolo non riservi grosse sorprese (soprattutto per coloro che non sono passati attraverso Final Fantasy XI) e sono per lo più molto piacevoli. Grazie soprattutto all&#8217;esperienza maturata dal team di sviluppo con l&#8217;undicesimo capitolo &#8211; che portava la serie nel mondo dei MMORPG &#8211; questo nuovo Final Fantasy gode di un processo di svecchiamento e snellimento nelle sue meccaniche più classiche. Non possiamo infatti che plaudire alla scelta di eliminare gli scontri casuali, benché siano un marchio di fabbrica della serie, poiché i vantaggi sono troppo piacevoli rispetto al mantenersi ancorati alla tradizione.</p>
<p>L&#8217;avere gli avversari a vista d&#8217;occhio non solo permette finalmente di godere dello scenario nella sua magnifica interezza &#8211; ed è un ambiente popolato da una fauna diversificata che lo rende vivo più che mai &#8211; ma anche di avere la libertà di scegliere contro chi scagliarsi e preparasi adeguatamente allo scontro. Non illudetevi però, non è che così le cose si semplificano (perché magari si svicola dagli scontri): si tratta sempre di Final Fantasy e quindi bisogna dedicarsi allo sviluppo dei personaggi e a raggranellare denaro per comprare abilità ed equipaggiamenti.</p>
<p>Infatti, nonostante l&#8217;eliminazione degli scontri casuali, Final Fantasy XII è un classico Final Fantasy e reca con sé tutti quelli elementi tipici della serie che nel tempo abbiamo imparato ad amare e anche a detestare. Ora come ora però ci è impossibile immaginare le terre di questa splendida Ivalice senza le creature che la popolano e i nostri eroi che si muovono liberamente fra loro. Forse è proprio il senso &#8211; seppur effimero &#8211; di maggior libertà, di avere una così ampia mappa da esplorare a rendere il gioco così pregevole, rispetto soprattutto al cammino &#8220;forzato&#8221; di Yuna e Tidus nel decimo capitolo. ?? una libertà che si contrappone però con l&#8217;estrema linearità e ripetitività dei dungeon.</p>
<p>Il gioco è ambientato a Ivalice, un mondo a noi noto grazie a Final Fantasy Tactics e Final Fantasy Tactics Advance: tornano infatti le razze e le creature che già abbiamo incontrato nel titolo per Game Boy Advance più tutta una pletora di nuovi avversari e razze che completano questo meraviglioso scenario. Gli eventi qui narrati sono collocati due anni dopo il tragico prologo e vedono i nostri eroi contrapporsi alla scalata al potere di Sua Altezza Lord Vayne, allo scopo di salvare il regno di Damasca e frenare le mire espansionistiche del Regno di Archadia.</p>
<p>SCACCHIERE, LICENZE&#8230; E GAMBIT<br />
Il nuovo sistema di combattimento e il sistema per la gestione dello sviluppo dei personaggi sono quanto mai avvincenti e grazie all&#8217;uso dei Gambit (li descriviamo brevemente più avanti) certi meccanismi del gioco diventano più snelli.</p>
<p>Nuovamente per lo sviluppo dei personaggi ci si affida a una visualizzazione grafica: prima c&#8217;era la sferografia, mentre ora è presente la scacchiera per la gestione delle &#8220;Licenze&#8221;; esse permettono ai personaggi di equipaggiare armi, armamenti, utilizzare magie e potenziarsi. Inizialmente l&#8217;idea di doversi comprare una licenza per indossare un cappello sembrava ridicola, invece il sistema risulta intrigante e permette di sviluppare i personaggi con libertà, dando loro anche una parvenza di classe.</p>
<p>La scacchiera ha gli stessi pregi e difetti della sferografia, c&#8217;è infatti il rischio di rendere i personaggi troppo simili fra loro, ma diversamente da Final Fantasy X c&#8217;è più stimolo nello specializzarsi. Con il nuovo sistema di combattimento gli scontri si fanno più dinamici e frenetici, infatti l&#8217;Active Dimension Battle coniuga l&#8217;azione in tempo reale con l&#8217;immancabile ATB (Action Time Battle), ma nonostante si sia liberi di muoversi nello scenario e di decidere chi colpire, c&#8217;è sempre da attendere che la solita barretta si riempia prima che l&#8217;azione venga compiuta. Per aiutarci poi a dirigere i nostri compagni di avventura e determinare il loro comportamento in battaglia ci sono i già citati Gambit: questi sono script che permettono al giocatore di stabilire come dovrà agire ogni singolo personaggio di fronte alle diverse situazioni. I Gambit automatizzano alcune azioni: per esempio non è più necessario aprire il menu a tendina, selezionare il comando attacca e pigiare il tasto X, i personaggi lo fanno da soli grazie al Gambit che dice loro di attaccare lo stesso bersaglio del Leader. Con i Gambit il gioco non si trasforma comunque in un manageriale: il giocatore non diventa inerte spettatore, poiché c&#8217;è sempre un motivo per intervenire e prendere il controllo della situazione.</p>
<p>Per ora ci fermiamo qui: gli ingredienti per fare di questo un buon capitolo ci sono tutti, ma lo approfondiremo meglio in seguito nei prossimi articoli che compongo la recensione di Final Fantasy XII.</p>

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